Solution : la tour d'Owen

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Pour se rendre à la tour Owen, rien de plus simple, partez en direction du nord-est et rendez-vous au détroit au nord.

Carte de la tour d'Owen

La tour d'Owen

Une fois à l'intérieur, prenez directement à gauche puis à l'interesction suivante à droite. Allez toujours à droite et dans ce qui semble être une impasse utilisez le sort Crapaud. Une fois de l'autre coté utilisez de nouveau le sort pour reprendre forme humaine. Avancez et montez les escaliers. À l'étage suivant, descendez le pont, prenez une herbe d'écho dans le coffre à droite et prenez les escalier en haut à gauche. Rien de spécial dans la salle suivante, passez le pont puis montez les escaliers. Allez récupérer la dague étincelle dans le coffre en passant les deux ponts puis montez à l'étage par la gauche. Avancez à gauche pour déclencher une petite scène. Appuyez ensuite sur le renfoncement noir pour abattre un mur (indiqué en rouge sur la carte).

Récupération d'une dague étincelle Bouton caché

Avant de monter les escaliers, prenez une nouvelle herbe d'écho dans le coffre. Passez le pont et montez à l'étage suivant. Allez récupérer une herbe d'écho et une éclat de bombe dans les coffres situés à droite. Revenez sur vos pas et prenez ensuite à gauche puis montez les escaliers au nord. Passez les deux ponts et récupérer les poings soniques dans le coffre à droite. Montez par les escaliers à gauche. Avant dernier étage avant le prochain boss. Partez à gauche puis récupérez l'épée Salamand dans le coffre sur la droite. Repartez à gauche et prenez la cotte de feu au nord. Pour finir, récupérez une colère de Zeus avant de monter au dernier étage. Voici le boss tant attendu : Médusa.

Récupération de poings soniques Médusa

Médusa

Médusa
  • Niveau : 17
  • PV : 3000
  • Expérience : 1680
  • Gils : 2600
  • Faiblesse : Aucune
  • Médusa attaque deux fois par tour et elle est capable de lancer les sorts Foudre+, Glacier+ et Brasier+ ainsi que de pétrifier avec son attaque physique. Pour la battre, utilisez au premier tour vos objets de dégâts comme des colères de Zeux ou encore l'écat de bombe fraichement récupéré. Soignez-vous ensuite à chaque tour suivant tout par exemple avec un mage blanc et attquez avec le reste de l'équipe.

Après le combat, Desch semble avoir des tendances sucidaires. Vous vous retrouvez alors sur le bâteau, direction l'île des nains. Le siphon qui bloquait le passage près de la tour d'Owen a disparu. Dirigrez-vous justement dans cette direction avec la bâteau et partez au nord-ouest.

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