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Les boss
On retrouve des boss à combattre comme dans Golden Sun 1 et comme dans tout RPG. Dans Golden Sun 2, il est possible de battre trois boss optionels qui permettent l'obtention de stèles d'invocation.
Les trois gorilles | ![]() |
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Lieu | Temple de Kandor | |
PV d'un gorille | 150 | |
Faiblesse | ![]() |
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Tactique | Utilisez vos Djinn et votre psynergie de jupiter avec Cylia. Soignez vous avec Pavel quand vous en avez besoin. |
Le roi scorpion | ![]() |
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Lieu | Desert du Yampi | |
PV | 1100 | |
Faiblesse | ![]() |
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Tactique | Attention à ne pas vous faire empoisonnez sinon soignez vous avec des antidotes. Utilisez vos magies de feu avec Lina et deliez tous vos Djinn. Faites attention aux PV de Cylia à cause de sa petite défense. |
Briggs | ![]() |
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Lieu | Alhafra Est - Dans le bateau | |
PV de Briggs - Marins | 1100 - 210 - 210 | |
Faiblesse | ![]() ![]() ![]() |
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Tactique | Commencez par tuer Briggs au centre car c'est lui qui appelle les autres marins ... Une fois tuez cela ne devrait pas poser de problèmes. Pour le battre utilisez toutes vos psynergies, vos invocations sauf celles d'eau. |
Hydroseiche | ![]() |
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Lieu | Bateau de Piers | |||||
PV | 2500 | Expérience | 1000 | Pièces | 1600 | |
Faiblesse | ![]() |
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Tactique | Commencez par liez tout vos Djinn astucieusement. C'est à dire utilisez ceux qui boostent la défense et puis après ceux qui attaquent. Liez les tous et invoquer vos plus puissantes invocations. (n'utilisez pas des invocations mixtes comme Moloch pour ce boss) Privilégiez Boréas, Thor et Météore. Pour vous soigner, utilisez les magies de Piers. |
Dragon Sacré | ![]() |
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Lieu | Mont Gaïa | |||||
PV | 3800 | Expérience | 2000 | Pièces | 3000 | |
Faiblesse | ![]() |
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Tactique | Utilisez les Djinn qui boostent la défense et ensuite ceux qui attaquent. Liez les tous et invoquer vos plus puissantes invocations. Lorsque vous invoquez, utilisez le djinn Ombre pour vous protéger. |
Salamandre | ![]() |
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Lieu | Champa | |||||
PV | 4200 | Expérience | 2200 | Pièces | 1300 | |
Faiblesse | ![]() |
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Tactique | Toujours pareil : les Djinn de défense et ensuite ceux d'attaque. Faites attention à son attaque mine étoilée qui fait assez mal. Protégez vous aussi en invoquant. |
Poseïdon | ![]() |
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Lieu | Lémuria | |||||
PV | 5000 | Expérience | 3000 | Pièces | 3500 | |
Faiblesse | ![]() |
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Tactique | Pour le battre il faut necessairement lui donner un coup de trident ! Allez dans vos objets et utilisez le trident. Les autres personnages peuvent attaquer. Utilisez vos Djinn de boost (Défense et Attaque) en premier puis après ceux d'attaques physiques. Soignez vous souvent et lancez les grosses invocations du type opposé (feu). |
Moapa | ![]() |
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Lieu | Village de Shaman | |||||
PV de Moapa - Chevaliers | 3000 - 1800 - 1800 | Expérience | 3200 | Pièces | 3500 | |
Faiblesse | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Tactique | Utilisez vos Djinn de boost en premier puis après ceux d'attaque. Soignez vous souvent et lancez les grosses invocations de n'importe quel type puisqu'ils sont sensibles à tous les éléments ! Tuez en premier les chevaliers. Concentre vous ensuite sur Moapa. |
Agatio et Karstine | ![]() |
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Lieu | Phare de Jupiter | Objet | Matière obscure ![]() |
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PV d'Agatio - Karstine | 4200 - 3200 | Expérience | 6000 | Pièces | 9000 | |
Faiblesse | ![]() |
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Tactique | Procédez de la même façon que pour les autres boss. Bloquez le plus souvent la magie d'Agatio qui fait assez mal. |
Dracoflame | ![]() |
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Lieu | Phare de Mars | Objet | Crystal Psy ![]() |
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PV d'Agatio - Karstine | 6000 - 5200 | Expérience | 5000 | Pièces | 3400 | |
Faiblesse | ![]() |
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Tactique | A ce stade du jeu vous pouvez tuer ce genre de boss sans les Djinn. Utilisez la psynergie Iaï (classe Samouraï) Sinon utilisez vos Djinn de boost en premier puis après ceux d'attaque. Soignez vous souvent et lancez les grosses invocations de typ eeau. Tuez en premier Agatio. N'oubliez pas que l'Epée Solaire ![]() |
Drakozor | ![]() |
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Lieu | Phare de Mars | |||||
PV Tête 1 | 5000 | PV Tête 2 | 4200 | PV Tête 3 | 4000 | |
Faiblesse | ![]() |
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Tactique | Voilà un boss assez difficile. Pour la première tête c'est facile. Utilisez vos Djnn de défense puis ceux d'attaque en vous soigant à chaque tour. Arrivé à la 3ème tête il faut avoir de la chance. Si le Drakozor vous fait des ruines cruelles tous les tours c'est assez dur ... Soignez-vous tout le temps et lancez de grosses invocations. Si vous n'êtes pas assez forts, retounrez vous entrainer. |