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Les Djinn
Djinn de Vénus ![]() |
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Nom | Description | PV | PP | ATT | DEF | AGL | CHA | Emplacement | |
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Silex | Frappe capable de fendre la pierre | +8 | +4 | +3 | - | - | - | Sortie de Val |
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Granit | Crée une barrière de terre | +9 | - | - | +2 | +2 | +1 | Kolima |
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Quartz | Ressucite un allié | +10 | +3 | - | - | +3 | - | Forêt de Mogall |
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Lierre | Entrave l'agilité des ennemis | +12 | +4 | - | +3 | - | +1 | Sortie de Lamakan |
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Racine | Attaque un ennemi et vole ses PV | +10 | - | +3 | - | - | +1 | Vault |
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Humus | Immobilise un ennemi avec la gravité | +9 | +3 | - | - | +3 | - | Quais de Kalay |
Djinn de Mars ![]() |
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Nom | Description | PV | PP | ATT | DEF | AGL | CHA | Emplacement | |
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Forge | Booste l'Attaque du groupe | +10 | - | +2 | - | +2 | +2 | Caverne de Goma |
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Fièvre | Dupe un ennemi | +8 | - | +3 | - | +2 | - | Caverne d'Imil |
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Cendre | Booste la défense du groupe | +9 | +5 | - | - | - | +1 | Nord de Xian |
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Brûlure | Paralyse un ennemi | +8 | - | +3 | - | - | - | Tunnel de Kalay |
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Braise | Rend les PP du groupe | +9 | +4 | - | +2 | +2 | - | Tolbi |
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Flash | Prévient les dégâts sur le groupe | +14 | +3 | - | +2 | - | - | Désert de Suhalla |
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Torche | Pénètre la défense | +9 | - | +3 | - | - | +1 | Lalivero |
Djinn de Jupiter ![]() |
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Nom | Description | PV | PP | ATT | DEF | AGL | CHA | Emplacement | |
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Souffle | Attaque avec des bourrasques | +9 | - | +2 | - | +2 | - | Bilibin |
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Brise | Booste la résistence du groupe | +12 | +5 | - | +2 | - | +1 | Tret |
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Zéphir | Booste l'agilité du groupe | +11 | +3 | - | - | +2 | +1 | Caverne de Fushin |
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Smog | Voile la vue de l'ennemi | +9 | - | +3 | - | - | - | Désert de Lamakan |
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Mistral | Attaque deux fois au tour suivant | +8 | +4 | - | - | +3 | - | Caverne de Val |
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Bise | Paralyse un ennemi | +10 | - | +5 | - | - | - | Caverne d'Altimiller |
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Sirocco | Bloque la psynergie de l'ennemi | +11 | +5 | - | +2 | - | +1 | Phare de Babi |
Djinn de Mercure ![]() |
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Nom | Description | PV | PP | ATT | DEF | AGL | CHA | Emplacement | |
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Peps | Rend des PV avec de l'eau appasiante | +9 | +4 | - | +3 | - | - | Sur Sofia |
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Marée | Diminue l'attaque de l'ennemi | +12 | - | +3 | - | - | +1 | Phare de Mercure |
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Brume | Endort un ennemi | +11 | - | +4 | - | - | - | Xian |
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Corail | Rend les PV du groupe | +8 | +4 | - | - | +3 | - | Pic d'Altin |
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Ecume | Gèle un ennemi et diminue sa défense | +9 | - | +4 | - | - | +1 | Ouest de Tolbi |
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Seltz | Restaure le statut de tout le groupe | +8 | +3 | - | +2 | - | +2 | Forteresse de Lunpa |
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Rosée | Ressucite un membre du groupe | +13 | +4 | - | - | +4 | - | Porte de Suhalla |