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Les invocations
Les conjureurs et invokeurs exploitent cette forme de magie. Les effets sont classés en trois variantes : magie blanche (défensive/régénératrice), magie noire (offensive) , et la haute invocation. Seules les invokeurs peuvent executer des hautres invocations.
- MB = Magie blanche
- MN = Magie noire
- HI = Haute invocation
Niveau | Effet | |
---|---|---|
Niveau 1 CAVALE (Chocobo) |
MB | Fuit instantanément le combat |
MN | Attaque l'ennemi ... de manière innofensive | |
HI | Frappe un ennemi d'une puissante ruade de chocobo | |
Niveau 2 GLACON (Shiva) |
MB | Infilge sommeil à tous les ennemis |
MN | Lance à tous les ennemi un regard glacé | |
HI | Frappe tous les ennemis avec des cristaux de glace | |
Niveau 3 ETINCELLE (Ramuh) |
MB | Inflige paralysie à tous les ennemis |
MN | Frappe tous les ennemis d'une volée d'éclairs | |
HI | Frappe tous les ennemis avec une colonne de foudre | |
Niveau 4 BRAISE (Ifrit) |
MB | Restaure tous les HP de tous les alliés |
MN | Frappe tous les ennemis avec des flammes de rage | |
HI | Frappe tous les ennemis d'un tornade de feu | |
Niveau 5 HYPER (Titan) |
MB | Frappe un ennemi d'un coup de poing colossal |
MN | Frappe un ennemi d'un coup de pied fatal | |
HI | Frappe tous les ennemis par un violent séisme | |
Niveau 6 CATASTRO (Odin) |
MB | Protège l'équipe des attaques ennemies grâce à une barrière protectrice |
MN | Inflige des dégâts à tous les ennemis | |
HI | Met KO tous les ennemis avec le Zantetsuken | |
Niveau 7 LEVIATH (Léviathan) |
MB | Pétrifie instantanément tous les ennemis |
MN | Frappe tous les ennemis d'une puissante tornade | |
HI | Frappe tous les ennemis d'un gigentesque raz-de-marée | |
Niveau 8 BAHAMUR (Bahamut) |
MB | Augmente la puissance d'attaque de tous les alliés |
MN | Met KO tous les ennemis | |
HI | Frappe tous les ennemis du Méga Atomnium |