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Solution : Val
Objets à récupérer
![]() | 6 pièces d'or | Maison à gauche de celle de Vlad, jarre près de l'entrée |
![]() | 3 pièces d'or | Maison au nord de la place centrale à gauche du lit dans une jarre |
![]() | 4 pièces d'or | Jarre au milieu de la maison de Thélos |
![]() | Antidote | Maison en bas de la cascade près de l'accident, tonneau à droite |
![]() | Fumigène | Tonneau à gauche de l'entrée dans une maison au nord de la place du village |
![]() | Herbe | Tonneau à gauche dans le magasin d'objet |
![]() | Élixir | Jarre à gauche de la maison de Thélos |
Cheminement
Une tempête fait rage. Vous êtes endormi et votre mère vous réveille. Après la discussion, vous prenez le contrôle de Vlad, le héro du jeu. Dirigez-vous au nord pour rencontrer Garet et dites-lui d'abandonner ses affaires. Passez ensuite le pont au nord pour déclencher une petite scène. Descendez ensuite et prenez le passage à gauche. Avancez à l'ouest et parlez à la personne étendue sur le sol. Dirigez-vous ensuite au sud et à l'est. Sur la route, vous ferez vos premiers combats, faciles. Avancez ensuite au sud pour déclencher une nouvelle scène. Une fois le contrôle de Vlad repris, partez en direction du centre du village en passant par le sud et sur le pont. Une fois au centre, approchez-vous des personnes devant la grosse pierre.
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Vous voilà avec un adulte dans l'équipe. Revenez où se trouve Pavel. Une fois la scène passée, repartez en direction du centre du village. Garet vous rejoint alors. Les deux vilains du jeu viennent vous interrompre dans un combat impossible à remporter. Suite à cela, vous vous retrouvez trois ans plus tard. L'aventure reprend avec une petite promenade de Lina. Après les discussions, vous reprenez le contrôle de Vlad. Refaites le même chemin qu'il y a trois ans (dans le jeu) pour rencontrer de nouveau les vilains qui vous avaient mis K.O. Allez ensuite dans la maison de Thélos à gauche. Après la discussion, le vieil homme vous rejoint avec un sac spécial. Dirigez-vous au nord du village où se trouve le Mont Alpha.
Lorsque vous passerez près de l'arbre, un prêtre vous prend en flagrant délit. Attendez qu'il fasse sa ronde à droite du temple pour passer. Avancez pour entrer dans le Temple de Sol.
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