Warning: mysql_num_rows() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/sda/1/6/gamegaia/inc/functions.inc.php on line 262

Solution : Prologue

Retour à l'index Suivant

Après la petite cinématique d'introduction vous pouvez choisir votre prénom. Une fois cela fait, l'aventure commence par une discussion entre Layton et Luke. Apparement, un certain M. Reinhold est mort et il a laissé derrière lui une énigme qui permettra, à celui qui la résoud, d'obtenir son héritage.

En route pour l'aventure Luke découvre la lettre

La lettre reçue par Layton semble indiquer dans quel village vous devez vous rendre, mais pour cela, il va falloir réfléchir (un peu, c'est l'échauffement).

Enime #001 - Le village mystérieux

"La route qui mène à mon village ne mène nulle part ailleurs. J'attends votre venue avec impatience."

Réponse : Village situé au nord-ouest
  • Picarats : 10
  • Récompense : aucune
  • Réponse : Maison au nord-ouest
  • Explications : En essyant de dessiner toutes les routes une à une, vous remarquerez qu'aucune ne relie le village situé au nord-ouest.

Une fois la première énigme résolue, vous arrivez devant l'étrange village. Parlez à l'homme de l'autre coté de la rive en lui cliquant dessus. Il vous demande votre avis quant à la manivelle à utiliser pour faire descendre le pont-levis.

Enime #002 - La manivelle

"Il est imposible de manœuvrer le pont-levis si la manivelle n'est pas placée au bon endroit."

Réponse : 1
  • Picarats : 15
  • Récompense : aucune
  • Réponse : 1
  • Explications : Les chevilles en forme de rectanges empêchent le pont-levis de s'abaisser. Au contraire, la forme triangulaire permet à l'axe de tourner.

Vous voilà dans le village ! Commenez par parler à Stachenscarfen à droite qui vous explique ce que sont les pièces S.O.S et comment les récupérer. Attention, utilisez les avec parcimonie car leur nombre est limité. Cliquez sur le tonneau au fond près de la porte pour récupérerla première.

Pièce SOS Pièces SOS

  • #001 : Dans le second tonneau à gauche de la porte au fond.
    #002 : Dans le tonneau à droite de la vieille femmme.
    #003 : Dans le bourse accrochée à la fenêtre de la maison à droite.

Parlez ensuite à la vieille femme, Ingrid à gauche pour résoudre la troisième énigme. Elle vous propose une éngime sur votre chapeau qui relève d'une illusion d'optique connue.

Enime #003 - Hauts-de-forme

"La seule chose qui diffère ces quatre hauts-de-forme est le diamètre de leur bord.
Parmi ces quatre couvre-chefs se trouve un chapeau dont le diamètre est égal à sa hauter. Lequel est-ce ?"

Réponse : A
  • Picarats : 10
  • Récompense : aucune
  • Réponse : A
  • Explications :Simple illusion d'optique même si avec la règle, il y a une petite différence (bizarre non ?).

Utilisez la chaussure pour vous déplacer au centre du village. Vous en avez fini pour le prologue. Luke vous expliquer comment sauvegarder, le Chapitre 1 commence alors.

Retour à l'index Suivant