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Solution : grotte Molten
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Carte de la grotte Molten
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Une fois entré dans la grotte, dirigez-vous à l'ouest pour récupérer un vent antarctique. Il va falloir ensuite traverser la lave, ce qui vous enlève des points de vie à intervals réguliers. Partez au sud et prenez à droite pour récupérer un autre vent antarctique. Revenez au croisement et allez à gauche puis montez les escaliers. Continuez et, lorsque vous entrez dans la lave, avancez tout droit pour récupérer une lame givrante dans le coffre. Revenez ensuite à l'intersection et prenez à gauche. Le chemin au nord vous conduira à une queue de Phénix, quant au sud, à une super-potion. Le chemin du milieu vous emmenera à la pièce suivante.
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Avancez et continuez à gauche pour prendre des griffes impact dans le coffre. Dirigez-vous ensuite au nord et récupérez la queue de Phénix dans le coffre. Appuyez ensuite sur le rocher pour libérer le passage à gauche. Continuez tout droit pour arriver à la salle du cristal et au prochain boss.
Salamandre
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Une fois le boss battu, vous obtenez les cornes de glace.
Les jobs Chasseur, Chevalier, Erudit et Géomancien sont maintenant disponibles.
Pour sortir de la grotte, utilisez le portail téléporteur au nord. Vous vous retrouvez sur la carte. Avant de continuer l'aventure, revenez à la forteresse des nains et reparlez au nain devant l'autel. Il vous remettra une clé magique ce qui permet d'ouvrir des portes vérouillées (le job voleur les ouvre sans clé). Allez aussi récupérer les 15 objets dans la réserve des nains juste au sud de l'autel (cf carte forteresse des nains).
Maintenant, retour à Tokkul.
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