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Champa
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Pour vous rendre à Champa, accostez sur la plage indiquée sur l'image.
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A l'intérieur du village, dirigez-vous à l'est, montez les escalier et utilisez Vision pour récupérer le heaume viking dans le coffre. Montez ensuite acheter de l'équipement et soignez-vous. Montez en haut à gauche du village et vous verrez Briggs. Lorsqu'il s'échappe, poursuivez le à l'intérieur. Allez à droite et montez l'escalier, avancez et montez l'escalier suivant. Descendez et montez le dernier escalier. Avancez vers le haut et arretez-vous. Sauvegardez et passez la porte.
Salamandre | ![]() |
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PV | 4200 | Expérience | 2200 | Pièces | 1300 | |
Faiblesse | ![]() |
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Tactique | Toujours pareil : les Djinn de défense et ensuite ceux d'attaque. Faites attention à son attaque mine étoilée qui fait assez mal. Protégez vous aussi en invoquant. |
Une fois la Salamandre battue et les dicussions passées, vous pourrez de nouveau bouger. Parlez à Obaba et donnez-lui les deux morceaux du trident divin que vous possedez. Il va falloir récupérer le dernier (si vous avez suivi cette soluce entièrement, vous devez avoir sur vous les deux morceaux du trident sinon allez voir les pages sur la tour Toundra et le Mausolée).
Sortez du village et vous serez interrompu par ... vous verrez ! Si vous avez transféré les données de Golden sun 1, vous aurez droit à un bonus en sortant. Pour récupérer le dernier morceau du trident, direction les ruines d'Angkol qui se situent juste à l'est de Champa. Prenez le bâteau et accostez sur la plage juste à droite.
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